Forskningscentrum - spelutveckling | Per Backlund

- Anmälan till detta evenemang är stängd.
|
16 apr. 2026 |
||
Skövde Boulogner
|
||
|
V.16 Torsdag | Per Backlund är professor i informationsteknologi vid Högskolan i Skövde.
Per har arbetat med högskolans forskning och utbildning inom spelutveckling sedan 2005.
Sverige har en mycket framgångsrik spelindustri med över 1000 företag, en omsättning på cirka 35 miljarder kronor och välutvecklade utbildningar, forskningsmiljöer och inkubatorer. Spelindustrin är en global och digital bransch som utvecklas mycket snabbt och konkurrensen är knivskarp. För att möta den snabba utvecklingen behövs en nationell satsning på spelutvecklingsforskning.
Högskolan i Skövde leder ett initiativ för att etablera ett centrum för svensk spelutvecklingsforskning, Game Development Research Centre (GDRC), ett nationellt forskningscentrum i samarbete med Blekinge Tekniska Högskola, Malmö universitet och Karlstads universitet, forskningsinstitutet RISE, Science Park Skövde och ett flertal svenska spelutvecklingsstudior. Ett viktigt mål är att bygga upp industrins förtroende för forskning som stöd för små, medelstora och stora spelbolag. Detta är viktigt för att kunna genomföra forskning i nära samverkan med företag och som är relevant för branschen.
Starkare spelutvecklingsforskning skulle stärka utbildningarna och kompetensförsörjningen till branschen. Syftet med satsningen är att bygga en brygga mellan industrins behov och akademisk forskning. Högskolan i Skövde är ledande inom akademin vad gäller spelutveckling i Sverige och har starka nätverk med andra lärosäten, inkubatorer och företag.
Game Development Research Centre ska fokusera på områden som är viktiga för den svenska spelbranschen och dess framtida utveckling.

